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95就是因为看起来数据好看实际上对团队的作用是副作用 大多数是派克 瑞文 永恩 琪亚娜 劫 瞎子 这些英雄拿的SVP 数据好看杀人多伤害高 但是其实打到后面基本就是互换经济和人头 反倒是一些大头 婕拉这类的伤害不高 但是他们的减伤 控制 紧固 重伤效果 会让场面非常难打 但是这种局的评分会低 因为系统算伤害从来没把重伤效果的减伤算进实际伤害值 控制效果的得分远低于伤害人头这些
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39鉴于很多人说ap飞机前期伤害高点,能起节奏,现在做个测试从一件套到六件套测试,考虑到大乱斗中人会走出残疫圈所以,只算一次伤害
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19凡是队友软辅助会输的概率很大很大!比如明烛、琴女、翠神,最难搞的就是碰见猫咪队友,摆烂吧还是!特么大多数时候相当于少个人!要输出没得输出、抗又不能抗!只能挂队友身上。对面是舒服了,队友感觉太难了!还有就是翠神除了种草还有啥用?比猫咪还不如大乱斗!
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37游戏难道不是娱乐快乐就好么,我玩游戏有几个快乐的获取方式,第一就是猛猛杀人,对面被我杀的成人机,然后我再嘲讽对面,第二就是跟对面吵起来了然后互相嘲讽,最后我赢下游戏,再嘲讽他,这样的赢游戏对我来说是有快乐获取的,第三就是开局我先打个收徒,对面气急败坏,跟我吵起来了,然后最后我还赢下游戏对面晚上睡不着觉,我就很开心,心情都是好的。如果是单纯的没有互动的输赢在我这里都是没有意思的,干瘪的,所以我永远都
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6就是看见对面有会觉得烦的
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14哥们也就一个菜逼大师大乱斗也就52胜率,把把都是一个人碰车队,不是对面挂骑士乱杀就是我们家挂骑士乱杀。我这单人的就是被人无限杀,对面无脑闪现干我,我家的也在搞对面,反正感觉输赢和自己没啥关系,就是为了给这些六七十胜率的凑人开游戏
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243先声明下我几乎没怎么玩过adc,走a拉扯什么的稀烂,但是卡莎w返还cd真的很戳中我对卡莎在大乱斗的理解还是先ap升级w(世界专注),第二件出纳什(我知道纳什伤害不算高,主要还是加强法强同时加点攻速好三进化)。第三件魔切,进化q以及略微提高w伤害和攻击力。第四件海妖杀手,第五件第六件其实不太会出了。天赋带丛刃为了激活对面前排或战士。 今天和朋友开黑,我卡莎他是阿卡丽,队友一个卡牌一个龙龟,玩到中期卡牌开始点我,说队
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1玩ap卡莎也没关系,把把往队伍最后面一站,扔了w就愣着待着,别人冲你家能c的后排,你就开e往后面一缩,对于死完了站塔下,兵也不清也不施压对吗,就在后面缩着,玩个大乱斗娱乐模式这么喜欢缩,干脆缩回尼木的杯里重开算了
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103首先很多人出卡特一上来就是破百啥的,就纯输出,对面不针对你,针对谁,这么嚣张,玩ap就更不用说了纯吸血,所以我建议第一件出心之刚,以敌示弱悄悄发育,敢打敢冲为队友创建好的环境,第二件出巨久,这时候你就稍微有点伤害了,第三件破百,第四件双穿刀,第5,第6蓝盾和败魔,当卡特4件套的时候不俗的伤害同时还有伤害,当败魔蓝盾一出,你就可以1v5了,很多人都不懂心之刚其实是一件半伤害装
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1133000分隐藏分,把把打的跟排位一样。我是来轻松的 ok?? 打了一个通宵十三把 5胜8负 1把mvp 13把里2把对面战绩全隐藏 6把对面五黑 我是单排 ok 剩下7把路人局 疯了一样 全都一丝不苟一点失误都不犯 谁松懈谁就输 有意思?其中4把超过三十分,你们3000分以上不上厕所也要赢的吗?太恶心了,以后再也不玩了。
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